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谈传奇世界3D版
阅读量:6073 次
发布时间:2019-06-20

本文共 850 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

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      传奇,传奇世界,热血江湖,大话西游,魔兽世界,剑网3, 神魔大陆,剑灵,等等吧一堆玩过的网络游戏,玩过时间最长的要数传奇,热血江湖,魔兽世界了,剑网3只是在魔兽世界中间9c换wy的时候中间有一段空白期,实在无聊才拿出来玩玩。

      上面的这些游戏可以说是各俱特色的,也可以说是不同时期的游戏代表作了。

      传奇的热血pk, 法师的诱惑卡boss,战士的野蛮屠龙,道士的大狗小狗。守城战,守boss可以说在当时是十分热血,让人欲罢不能。

      热血江湖呢,关键在于装备的强化,合成。一把强10的武器,虽然只是一转武器,冒光也是装逼的典范。追伤武器,反刀,提供了多种玩法。不提那些烂挂把游戏毁了。游戏的设计还是十分给力的。

      魔兽世界绝对是3D的典范了,相当真实的游戏环境,丰富有内涵的游戏背景,让整个游戏鲜活生动。十大职业,不同的天赋专精,节奏快速的boss战,技巧与实力并存的野外pk,游戏的丰富玩法可以说无出其右了。

     说了这些pc大作,手游总脱不开一个字,就是挂,各种智能寻路,商城模式,签到,在线奖励,已经是老掉牙的东西了。还是在各种pc翻版的手游里面层出不穷。

     王者荣耀,绝对求生,天天酷跑,这些游戏为什么能取得很大成功。难道没有引起这些游戏总监的注意与总结吗?

     愚以为,并不是一款能够让玩家各种挂机就能升级过关的游戏会成功,而是要让玩家深入的去沉浸的游戏才更成功吗?

      那么,请去掉游戏中的点某任务名就自动寻路,挂近游戏的镜头,让玩家更深刻感受游戏中的画面与环境,去掉挂机,去掉自动,请把这些自动的东西,更多的加在怪物的ai上,将npc的对话能够提供更多的信息供玩家从中寻找完成任务的线索。

      增加游戏装备打造的形式,照搬热血江湖也不错啊,任务设计更多的模仿魔兽世界吧。

      如果真要设计自动战斗,我觉得不如去掉那些让人点来点去的东西,直接扔到一个副本里面,挂机半小时回来清点收获更加的有意思,起码不用开着手机在那费电。

转载于:https://my.oschina.net/lovederh/blog/1821136

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